تقدم TinkRworks مشروعين جديدين لتعلم STEAM
إلمهورست، إلينوي، 14 أغسطس 2024 — يوفر مزج الفن والموسيقى في تعليم العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات (STEM) طريقة فعالة لإلهام التفكير الإبداعي والنقدي وإنشاء تجارب تعليمية أكثر ثراءً للطلاب. قدمت TinkRworks مشروعين جديدين، Tech-A-Sketch وTinkRsynth، لمساعدة المدارس الابتدائية والمتوسطة على إشراك الطلاب في التعلم العملي “STEAM”.
تم تصميم Tech-A-Sketch للصفوف من 3 إلى 5، وهو يجمع بين لعبة الرسم الكلاسيكية والإلكترونيات والبرمجة لتعليم مجموعة متنوعة من مفاهيم STEAM. في هذا المشروع، يقوم الطلاب بتجميع جهاز رسم محمول، مكتمل بشاشة LCD قابلة للبرمجة وأزرار ومقابض. عندما يقوم الطلاب بإنشاء أجهزتهم الرقمية ولوحة الفنان الفريدة، فإنهم يستكشفون علم العرض وإحداثيات XY وتخطيط الأشكال الأساسية وإنشاء الفرش والمزيد. ويمكنهم بعد ذلك تطبيق ما تعلموه من خلال تجربة رسم فريدة من نوعها وقابلة للتخصيص.
TinkRsynth هو مشروع للصفوف من 6 إلى 8 يعزز أساسيات البرمجة من خلال الموسيقى. يقوم الطلاب بإنشاء لوحة خلط الصوت لإنتاج الأصوات ومعالجتها وتوليفها. يفعلون ذلك عن طريق برمجة اللوحة لدمج الموجات الكهربائية المختلفة لإصدار صوت لأدواتهم الفريدة. وعلى طول الطريق، يستكشفون خصائص وفيزياء الموجات الصوتية. بالإضافة إلى ذلك، يمكنهم استخدام آلاتهم للتعرف على الإيقاع والأوتار والألحان وتأليف الموسيقى. لتوضيح ما تعلموه، يمكن للطلاب تنسيق أداء فردي أو تشكيل فرقة موسيقية مع زملاء الفصل.
وقال الدكتور تشاد ستيفنز، الرئيس التنفيذي لشركة TinkRworks، “إن المشاريع العملية تمنح جميع الطلاب الفرصة لبناء المهارات الأساسية وتصور كيف يمكن أن تكون العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات جزءًا من مستقبلهم”. “سواء كان الطلاب يقومون ببناء لعبة رقمية لإنشاء رسوماتهم الخاصة أو تطوير جهاز يسمح لهم بصنع موسيقاهم الخاصة، يمكنهم رؤية الروابط بين ما يتعلمونه وتطبيقات العالم الحقيقي. وهذه الروابط لا تجعل التعلم ممتعًا فحسب إنهم يجعلون التعلم ثابتًا.”
لكل مجموعة مشروع، توفر TinkRworks جميع المكونات الأساسية لضمان تنفيذ ناجح لـ STEAM. يتضمن كل من Tech-A-Sketch وTinkRsynth نظرة عامة على المنهج الدراسي وخريطة المنهج والشرائح التعليمية وتحديات البرمجة ودليل الأنشطة وتقييمات الطلاب.
حول تينك رووركس
TinkRworks هو حل تكميلي لـ K-8 STEAM يدعم التعلم القائم على المشاريع ويحول المتعلمين إلى مبتكرين. وهو يشتمل على منهج دراسي غني بالمعايير، ومجموعات مشاريع عملية مبتكرة، وتطوير احترافي، ومنصة تعليمية على شبكة الإنترنت وبيئة برمجة يستخدمها الطلاب لإضفاء الحيوية على مشاريعهم. يأتي TinkRworks جاهزًا للتدريس ويمكن تنفيذه في مجموعة متنوعة من الإعدادات، بما في ذلك الفصول الدراسية ومساحات التصنيع وبرامج ما بعد المدرسة والمدرسة الصيفية. للحصول على معلومات، قم بزيارة TinkRworks.com.